Խաղի նպատակը
Այս տեքստը ներկայացնում է մի դինամիկ և զվարճալի խաղ, որը նախատեսված է ընկերական միջավայրում խաղալու համար։ Խաղի հիմնական նպատակը մասնակիցների ակտիվ ներգրավվածությունն է՝ հարցեր տալու, տրամաբանելու և գուշակելու միջոցով։ Այն զարգացնում է ուշադրությունը, մտածողությունը և հաղորդակցման հմտությունները։ Խաղը հարմար է թե՛ երեխաների, թե՛ մեծահասակների համար և իդեալական է ընկերների կամ ընտանիքի հետ ուրախ ժամանակ անցկացնելու համար։
Ինչպե՞ս խաղալ․
Խաղաքարտերի պատրաստում։ Խաղաքարտերը լավ խառնեք և սեղանին դրեք այնպես, որ նկարները (գուշակվող մեքենաների անունները) լինեն ներքևում՝ ոչ տեսանելի:
Գլխակապերի հագնում։ Բոլոր մասնակիցները հագնում են խաղաքարտերի համար նախատեսված հատուկ գլխակապերը:
Հերթի որոշում։ Որոշեք խաղի մեջ մտնելու հերթականությունը: Եթե դժվարանում եք, սկսեք ամենափոքրից՝ ըստ տարիքի:
Խաղի սկսում։ Առաջին մասնակիցը, առանց նայելու խաղաքարտերին, վերցնում է մեկ քարտ և դնում է իր ճակատին՝ այնպես, որ ինքը չտեսնի, իսկ մյուսները տեսնեն: Քարտի վրա գրված է՝ ով է նա, օրինակ՝ «Ֆեռարի», «Բուգատի» և այլն:
Ժամանակի սահմանում։ Շրջեք ավազի ժամացույցը (կամ օգտագործեք սովորական ժամանակաչափ), որի ընթացքը 1 րոպե է:
Գուշակման փուլ։ 1 րոպեի ընթացքում խաղացողը տալիս է «այո» կամ «ոչ» պատասխանի հնարավոր տարբեր հարցեր՝ փորձելով գուշակել իր խաղաքարտի վրա գրված անունը:
Կարող եք օգտագործել և խաղաքարտերի վրա գրված օգնության հարցերը, և ձեր կողմից հորինված հարցեր:
Միավորների ստացում։ Եթե խաղացողը 1 րոպեի ընթացքում ճիշտ գուշակում է՝ ստանում է 1 միավոր, և խաղաքարտը դուրս է գալիս խաղից։ Եթե չի գուշակում՝ խաղաքարտը պարզապես հանվում է, բայց միավոր չի ստանում։
Ներառում է
Մանրամասներ
Հեղինակ և Արտադրող